Aprendizaje en base a proyectos.

Creatividad, STEAM, resolución de problemas y aprendizaje, todo en uno.

  • El Kit.

    Sistema STEAM sin límites. Para hacer tangibles las ideas y aplicar entendimiento académico.

  • La Guía de Aprendizaje

    Lecciones acorde a un plan de estudios. Aplica el entendimiento a proyectos significativos.

  • La Práctica.

    Aprendizaje en Base a Proyectos, Pensamiento de Diseño, Creación, Mecánica, Robótica y programas computacionales de aprendizaje para educadores.

No es sobre lo que sabes, sino lo que puedes hacer con lo que sabes.

KitCo te lleva del conocimiento a la realización.

Nuestros programas ofrecen materiales, lecciones y desarrollo profesional.

 
  • Lleva proyectos que impulsen el aprendizaje a tu salón de clases que conlleven comprensión académica.

  • Usa el pensamiento de diseño para apoyar la creatividad de los estudiantes fundamentada en problemas y personas reales.

  • ¿Eres nuevo en el Espacio de Creación o buscas un plan de estudio que implementar para el mismo? Entonces este programa es para ti.

  • Un proyecto tangible basado en informática para apoyar, celebrar e incluir a todos los estudiantes.

KitCo en casa.

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Retos mensuales interesantes para impulsar la creatividad y habilidades para resolución de problemas desde casa.

Ejemplos de Proyectos:


 

Nuestros principios de diseño

 
  • Define los objetivos de tus estudiantes, puede ser lo que sea! Física, matemáticas, arte o impulsar su creatividad.

  • Nuestros kits de construcción tienen lo esencial para crear lo que tú y tus estudiantes tengan en mente.

  • Además, nuestros kits son diseñados para usarse con componentes electrónicos y materiales reciclados.

  • Descripción de objetos

 




 

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